大塔防时代第5部分阅读
相媲美,要知道,绝命兽人只是全部由lv1符文组合而成,可迅猛小林子却全部由lv3组成,超赞与完美的组合评估差距,足可见一斑!
绝命兽人发疯,带动起了整体输出的升华,一番不长不短的时间消耗下来,曲鸣先前准备用来过转职副本的药剂已经消耗的差不多了,不过好在这些付出都是有回报的,十分钟后,不仅四株小食人花被尽数击杀,就连食人花头领的生命值,也仅剩余一半。
到现在,危险的局面已经迎刃而解,尽管食人花头领的攻击很是犀利,但以它那并不出色的防御,以及并不算太多的生命值,又岂能架得住曲鸣手下的这些家伙们消耗?
也不知这绝命兽人是受了哪门子刺激,人品大爆发,技能‘暴击’虽说只有15的触发几率,可却连连发动,攻击不断在食人花头领身上绽放出-52、-49的数值,以及金色字体,带有血色描边的‘暴击’字样。
过了不长时间,食人花头领也最终饮恨在此,噗嗤一声,爆出两件装备,若干钱币,以及一个卷轴。
钱币是3个银币,还算慷慨,目前的黑市上,一个银币大概能换150块钱,却也有价无市。
两件装备中,一件蓝装腰带,一件白装长弓、还搭配了十支铁头羽箭。
别说长弓是白装,即便是蓝装,曲鸣也不感兴趣,属性什么的随意过眼后,就将其丢入背包,攻击比寻常高了2点,算是个小极品,也能值几个钱。
曲鸣真正在意的却是蓝装腰带。
【荆棘腰带】:蓝装
持久:50/50
属性:防御+3、体质+3、力量+1
特效:受到伤害+5,反弹近战伤害10
装备需求:等级10
备注:只要装备带上刺儿,神仙那都不是事儿!
曲鸣不禁偷笑,虽然装备荆棘腰带后,受到的伤害要增加5,但反弹伤害这一属性却是极其难得,不管是在pk,还是清怪方面,作用都极其大!
曾经哪怕是50级的坦克,若是找不到更好的‘反弹伤害’类装备,都宁可穿上一件10级增加反弹伤害的重甲,要知道,铠甲是一个坦克的命,可见日后这一属性将有多么难得!
曲鸣当即将荆棘腰带装备好,这样一来,他的防御又在先前装备放逐之影送的腰带的基础上增加2点,体质增加2点,还加了1点力量。
刨除这件荆棘腰带不算,其实曲鸣还在意另一件东西,他宁愿拖延做转职副本,也要来杀食人花头领的目的,就是为了这小小的卷轴!
这并非是符文卷轴,而是‘临时技能卷轴’!
【荆棘缠绕】:蓝色品质消耗道具
数量:5
效果:在目标脚下召唤数条荆棘来进行缠绕,使目标6秒内无法移动(boss级3秒),并受到每秒3点伤害,使用间隔2分钟。
备注:当你和你的朋友同时见到光溜溜对你搔首弄姿的美女(帅哥),请不要犹豫,立即对你的朋友使用它……
曲鸣觉得自己还算幸运,这‘荆棘缠绕’的临时技能卷轴,即便是食人花头领,也只有35的几率会爆出,要知道,食人花头领的刷新时间长达24小时,而且很难寻找,这次曲鸣过来击杀食人花头领,也是基于可能完成首杀增加爆率这一点,结果还真是得偿所愿,这让曲鸣对一次通过转职副本的把握又增加了少许!
使用回城卷轴回到新手村后,曲鸣先去了村里的中心广场,杀食人花爆出的几件白板装备要处理掉,毕竟先前他已经将药剂消耗的差不多了,需要钱来重新补给。
曲鸣为了争取时间,并没抬高价钱,只要价格合适就卖。
很快,几件白板都清售一空,曲鸣又重新回到药店补充了一些药剂,真正一切准备妥当之后,这才找到新手村的村长,交付已经全部完成的新手引导任务,得到了一些奖励。
并没有经验和钱币,只有两个卷轴,和若干小型药剂。
卷轴分别是北寒州北平城的传送卷轴,和副职业就职卷轴。
传送卷轴自然是帮曲鸣去往附近小城所需,不过想要离开新手村,首先要完成转职任务。
‘副职业就职卷轴’,顾名思义,自然是让玩家就职副职业,而且每个玩家只能就职一个副职业,因此这一卷轴无法交易,无法摧毁,无法丢弃。想就职副职业的话,现在却是不行,只能等通过转职副本,抵达指定小城,寻找城中的符文技师、铁匠、裁缝、药剂师等npc进行副职业的相关就职。
交付完任务后,曲鸣直接对村长要求开启转职任务。
确认曲鸣已经达到了10级,村长这才开始交代转职任务,同时剧情展开。
伴随动画cg出现在曲鸣眼前,一道语气颇有些沉重的女音传来:空间崩塌,来自天外的邪恶力量降临在平静的‘英雄大陆’,邪恶力量侵蚀大陆上的生物,使其魔化,成为天外邪恶军团的傀儡,为其培育邪恶力量,待有朝一日彻底撕裂空间,迎来天外邪恶军团的大举入侵。为了阻止邪恶军团来袭,出生在无名小村中平凡的你,注定要走上一条不平凡的路!带上你的英雄,为保卫英雄大陆尽一份责任吧!
年轻的英雄独眼大蛇,收到消息,一批魔物打算突袭你所在的村庄,考验你的时刻到了,拿起你的武器,带上你的英雄,不要让魔物血洗你所在的村庄,将它们拦在村外剿灭,保卫伴随你长大的家园!
接着曲鸣眼前画面一变,前方出现一条可容纳十人并肩通行的‘s’路,两边是山峰,身后是村庄,而此时周围的玩家全部消失,村长、陈老板、王铁匠、乔裁缝、药篓子、甚至村头的大黄狗,却是站在村头位置张望,对曲鸣投以信任的眼神,而前方偌大一片区域,除了曲鸣,却是空无一人。
不得不说,游戏公司还真是会营造环境,单单是村里人那寄予厚望的眼神,就让人不禁感到血脉。
这画面重生前曲鸣自然经历过,而且还经历过太多次,这正是进入了转职副本!
正文第018章:噩梦难度
进入到转职副本后的曲鸣,眼前出现一幅悬空的巨大影像,正是目前所在山谷的鸟瞰图。
系统:下面开始介绍转职副本的相关内容。
系统:转职副本与寻常塔防类游戏相似,在一处中小型地图内,分为出怪口和入怪口,怪从出口前进到入口,每一只怪进入到入口,漏怪数+1,副本生命-1,直至漏怪数超过10,副本任务失败。玩家必须在怪进入入口前将其击杀,当击杀全部怪,仍存有副本生命,则副本任务完成。
副本难度分为:简单、一般、困难、噩梦。
简单难度:5波怪,每波10只,5波后出现精英级怪一只,跑掉精英怪漏怪数+5,怪生命值无增幅,副本生命:10,最大漏怪数:10,副本怪经验、爆率无加成。
一般难度:10波怪,每波10只,10波后出现头领级boss一只,跑掉boss漏怪数+5,怪生命值上限+20,副本生命:10,最大漏怪数:10,副本怪经验+20、爆率+5
困难难度:15波怪,每波10只,15波后出现魔化级boss一只,跑掉boss漏怪数+5,怪生命值上限+50,副本生命:10,最大漏怪数:10,副本怪经验+50、爆率+10
噩梦难度:20波怪,每波10只,5波后出现变异级boss一只,跑掉boss漏怪数+5,怪生命值上限+100,副本生命:10,最大漏怪数:10,副本怪经验+100、爆率+15
由于你选择的种族是先知,因此强制开启最高难度【噩梦】
随着系统介绍结束,屏幕上开始切换视角,在山谷入口处来了个特写,同时来自系统的女性声音传来:这里是出怪口。
顿了两三秒钟,画面转动,切换到目前曲鸣所在位置,而身后就是新手村:这里是入怪口,超过十只生物进入村庄,则转职任务失败。
接着画面再变,回到出怪口,视角拉高,慢镜头缓慢推进:你必须在这条‘s’路上阻止所有的生物进入村庄,完成转职任务可获得双倍副本积分,如果您想再看一遍介绍,将为您重新播放;如果没意见,随时可以选择开始任务。
这些东西曲鸣已经了解,自然不会浪费时间再看一遍,当即选择开始任务。
系统:转职任务开始,倒计时3分钟后开始刷怪,请玩家做好准备。
看着已经跳动的倒计时,曲鸣心中不由生出些许紧张,脚步却是毫不停顿,朝着山间通道另一端,也就是出怪口跑去。
连续跑了两分钟,终于抵达出怪口,同时曲鸣也了解到,这条s路从出怪口到入怪口,长达800米,虽说看起来很长,但曲鸣很清楚,距离上还是不够用!
站在出怪口不远处,曲鸣放出绝命兽人、剧毒蛇冠花、以及迅猛小林子。
由于目前曲鸣的等级是10级,拥有英雄人口数量也是10个,而这三个组合英雄都是三级英雄,每一个自然占用3个人口,这也让曲鸣还余下一个人口。
这多出来的1个人口他自然不会浪费,按照早就准备好的组合方式,组合起一级英雄。
这次曲鸣选择的种族却是‘骑士’。
符文碎片(圣经lv1)+符文精华(生命礼赞lv1)=福音骑士
福音骑士(一级英雄)
占用英雄人口数:1
玩家等级10,对英雄属性发生影响,全属性增幅10
生命值:110
精力值:55
攻击:1
防御:1
速度:1
精神:5
技能:【生命福音lv1】消耗30点精力值,翻阅圣经,诵读生命福音,每秒恢复自身生命值5点,恢复半径3米内友方单位生命值3点,无冷却时间,效果不可叠加,诵读时遭到攻击、或自身移动,技能将被打断。
福音骑士并没有坐骑,甚至就连一件轻甲都没有,只是冠以‘骑士’名号而已。
其形象是一个中年大叔模样,留着大胡子,穿着一件白色大褂,佩戴长长的项链,挂坠自然是十字架,手中还持着一本圣经。
若是大褂颜色换成黑色,再戴上圆框复古眼镜,就是标准的神父打扮了!
这样一来,曲鸣将全部人口都占用起来,而且别看多了个一级英雄,但其作用却相当大,至少可以节省一些血瓶!
福音骑士的技能还是挺不错的,虽然作用在曲鸣和其余英雄身上效果被削弱了,但也是聊胜于无,配合血瓶的恢复效果,战斗中续航时间将得到很有效的提升!
所有组合英雄齐全,曲鸣分别调整站位,他和绝命兽人在最前方,迅猛小林子紧随其后,再然后是福音骑士,最后是剧毒蛇冠花。
刚刚站好位,转职副本已经开始,出怪口处也出现一道道黑影。
刷出的怪比想象中要脆弱,是一只只的稻草人,排列成一字纵队,跨出了刷怪口。
稻草人身高近两米,走路就像美剧里的丧尸,显得很僵硬,双手位置有着锈迹斑斑的尖爪,头部带着大檐铁帽,双眼泛着嗜血的红芒。
从行动方面来分析,这是典型的攻击力强大,但速度较慢的生物,说实话,曲鸣最喜欢的还是速度快,攻击低的怪,毕竟他的加点方向定位是坦克,不管怪的攻击高还是低,都要站在第一线。可这种稻草人显然不是曲鸣喜欢的种类,不过对付起来也比纯粹的强攻单位要简单一些,至少它们的速度方面可以让曲鸣在有限的空间内,通过走位,自主做出一些细微的闪避动作。
【稻草人】lv10:副本怪,当前副本难度【噩梦】,该生物生命值上限增加100
称号:无
生命值:100
精力值:100
备注:请不要把我跟僵尸对号入座,看到咱这生锈的铁爪了吗?别露出轻蔑的眼神,被我抓一下,你敢不打‘破伤风’试试!
游戏中也不知是谁安排了武器装备,或是怪的备注,给人一种很滑稽的感觉,至少在这严肃的氛围中,也能让人忍俊不禁一下!但当看到这条备注后,曲鸣却是笑不出来,所谓的存在即有道理,记得狗头人头领的备注:你敢说它人模狗样,它就敢敲碎你的头!
同样有些滑稽,但曲鸣很清楚,狗头人头领的攻击中,的确拥有对‘爆头’这一效果的加成,而且他还亲身体验过。
然而这稻草人的备注中提到了‘生锈铁爪’,还提到了‘破伤风’,很显然,它的攻击必然带有锈毒!
曲鸣微微眯了下眼,锈毒的效果他很清楚,虽然伤害效果不强,但却可以很有效的遏止伤口愈合,也算是个小麻烦吧!
正文第019章:缠绕战术
一只只稻草人从出怪口相继出现,曲鸣也紧了紧手中的荒铁剑,当进入到攻击范围时,他便迎了上去,照着打头的稻草人便举剑开砍。
曲鸣的第一剑劈砍在打头的稻草人肩膀处,这一击竟然触发了荒铁剑的附加特效‘击退’,在带来-21点伤害的同时,紧接着又蹦出个-3字样。
曲鸣眼睛一亮,这-3伤害显然是赤炎石铠的焚烧效果,不过基于稻草人也是草木属性,应该也是有‘弱点火’的弱项,火焰属性的伤害,同样能对其造成150的属性克制伤害效果。
刚刚这一剑出现了击退,将打头的稻草人砍得退后数步,撞翻了身后的几只稻草人,而且由于行动笨拙,后出现的几只稻草人也相继绊倒在前者身上,横七竖八躺在地上。
曲鸣目光一扫,倒地的稻草人有6只,这让他心中一喜,趁此机会赶忙让剧毒蛇冠花放出技能‘瘟疫传播’,一股墨绿色雾气呈扇形传播开去,将这些稻草人全部覆盖其中,飘飞出一连串‘-3’字样。
瘟疫传播的毒性伤害为每秒3点,持续五秒,但这还不算完,紧接着剧毒蛇冠花开始朝着倒地的稻草人范围内进行普通攻击,一颗颗墨绿色液态球体被喷出去,迸溅在稻草人群中,覆盖半径15米,每秒1点毒伤,当叠加三次后,加上瘟疫传播的毒伤,每秒钟的群体毒素伤害已经达到6点,尽管伤害值仍旧不高,却是群体伤害,6只稻草人被覆盖其中,整体损血量已经达到每秒36点!
很快,倒地的那些稻草人便都挣扎着站起身,再次朝着曲鸣迎来,而且队形也分散了些,让剧毒蛇冠花的攻击范围内覆盖了数量不算很多的稻草人。
曲鸣迎在前方,绝命兽人和迅猛小林子也扑了上来,并且依照曲鸣的指挥每攻击一次,便进行一次走位,直至将十只稻草人全部集结到一起,围成一团。
这样做的目的自然是为了让剧毒蛇冠花的范围攻击能作用到多个稻草人身上,这一举动十分成功,此时剧毒蛇冠花的攻击所覆盖的范围,基本最少能伤害到7只稻草人,甚至有时的攻击还能由于稻草人的拙劣,甚至根本不讲究的走位关系,而伤害到其中九个!
不过这些稻草人看起来摇摇晃晃,稍显笨拙,但不得不说,攻击力还是相当高的!
曲鸣的防御为21点,可以说是相当不错了,可遭每次稻草人能给他造成的伤害,却是能达到16点左右,加上荆棘腰带的反弹伤害效果,每次遭到攻击,都能反弹1-2点伤害。
其实这也就是曲鸣,若是换成他的组合英雄来承受稻草人的高伤害,后果简直不堪设想!
曲鸣也不意外,毕竟稻草人的速度被削弱了太多,自然要在某一方面得到补足。
绝命兽人和迅猛小林子可以迂回作战,打一下换个地方,通过顺时针走位让10只稻草人集结成团,可曲鸣却不行,身为坦克,必须要面对最敌方的攻击,而曲鸣要做的就是承受多个稻草人的攻击,争取让每一只稻草人都能攻击到自身,这样一来,才能有效遏止稻草人朝着入怪口,也就是村庄方向突进,以及帮助两个英雄让稻草人们保持队形,没有曲鸣的话,仅靠两个英雄是做不到这种地步的!
毕竟稻草人的任务并非是击杀曲鸣以及他的一干英雄,而是攻陷s路尽头的村庄,倘若曲鸣以站桩方式迎上稻草人,而让十只稻草人将他围住来打,那么不仅要承受四面受敌的劣势,恐怕面对稻草人的攻击,补血都来不及,更别提被围困后行动要受到限制,有什么突发情况根本来不及救援,例如组合英雄性命受到威胁,虽然能够将非战斗状态下的英雄收回卷轴,可若再想将之召唤出来,却要等一个小时之后。
如果曲鸣被围困,最要命的还是处于外围难以攻击到他的稻草人,会趁此间隙放弃攻击,转头朝着村庄方向逼近,一朝处于被动,那就要步步受限。
而此时曲鸣的做法是围着集结在一团的稻草人外围顺时针缓行,绝命兽人和迅猛小林子围着快速绕行连带攻击,这样不仅能让曲鸣承受最少的攻击,还能圈住稻草人的队形,让剧毒蛇冠花造成最强输出,也防止有单个的稻草人脱离队形,朝着村庄逼近。
不过仔细看的话,虽然稻草人被曲鸣围得团团转,可还是在缓缓朝着村庄方向推进,经过一番缠斗,已经有2只稻草人死亡,不过距离先前曲鸣所在位置仍是推进了数米远,不过这条路距离村庄,总共有八百米远,这几米的距离,还在他的接受范围。
第三只稻草人死在迅猛小林子的剑下,爆出5个铜币以及一件白装法杖,不过战利品却并没影响战斗,曲鸣也没时间弯身去捡,不然的话若是有稻草人由于攻击落空,而开始朝着村庄突围,那么很有可能破坏了目前的结团阵型。
当稻草人们又往前方逼近了数米远时,曲鸣这才命令先前就已经诵读圣经,施展生命福音的福音骑士将钱币和白装法杖捡取,并且递到曲鸣身前,被他一甩手收入背包。
从先前开始,福音骑士便在一旁诵读生命福音,给曲鸣带来额外每秒3点生命值的自动恢复效果,加上曲鸣体质属性达到了47点,生命值470点,带来每秒自动恢复2点生命值的效果,叠加后,每秒恢复5点生命值,这也为他节省了不少药剂。
福音骑士身为一级英雄,生命福音尽管很好用,却也有个很大的缺陷,那就是遭到攻击,或是自身移动时,技能将被打断。
虽然技能并没冷却时间,可诵读生命福音却要消耗30点精力值,而福音骑士的精力值上限也只有55点,依仗自动恢复积攒精力值,却需要不短的时间。
之所以曲鸣让福音骑士不惜自我打断技能,也要过来捡取装备,也是没办法的事,此处距离先前所在位置已经被稻草人推进了不少,而福音骑士却从未动过分毫,只要稻草人再向前推进少许,那么曲鸣也就脱离了生命福音的有效范围。
这次福音骑士将装备交给曲鸣后,又往后方走了三四米,才继续诵读生命福音。
当第六只稻草人也同样死亡,场中也仅剩余四只稻草人,这下完全没必要通过‘缠绕’战术再浪费时间,曲鸣以及他的组合英雄全部发起猛攻,准备一鼓作气将所有的稻草人解决掉。
可就在同时,第二波稻草人已经刷新,从出怪口相继露头,这才是转职任务最为难缠的地方!
若是能等曲鸣将第一波怪全部击杀,可选择性的开启第二波怪的话,那么这样一来,转职副本也就没什么难度了。
随着第八只稻草人倒在曲鸣脚下,第二波的稻草人已经逼近,而目前曲鸣所在的位置,却是距离入怪口770米处,不知不觉,竟被第一波稻草人逼出近三十米远!
第二波稻草人的数量同样是10只,加上第一波的残余,此时曲鸣要面对的稻草人数量却是12只,好在其中一只已经被打残血。
接下来曲鸣继续展开缠绕战术,费了好大劲将所有的稻草人再次圈成一团,故技重施。
当第三波怪刷出,并且逼近曲鸣所在位置时,他查看了一下距离,却已经被逼近到719米处!
第一波怪逼近30余米,第二波怪逼近40多米,这样下去,的确是不容乐观啊!
此时第二波怪还剩余两只稻草人没能击杀,不同于第一波,至少第一波剩余的两只稻草人中,一只已经被打残了血,而眼下,两只稻草人的血都在78左右,这还是曲鸣的赤炎石铠附带的燃烧伤害起到的效果。
正文第020章:面临死局
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第三波稻草人来袭,交锋的位置,却是在距离村庄710米处,仅仅是两波怪,就将曲鸣逼退了近百米远,而噩梦难度的转职副本,却是有20波怪要防守,这还真是一个较为漫长,和让人提心吊胆的过程!
与第三波怪刚一交锋,曲鸣便让迅猛小林子使用出‘辟邪剑法·影刺’,这一技能的输出伤害相当可观,并非是说稻草人的防御不强,而是这一技能的伤害根本就无视对方防御进行打击。
-39、-47、-70
三个伤害打掉其中一只稻草人12的生命值,总计156点输出,可以估算得出,每一只稻草人的生命值都在1500点左右,这也的确有些吓人,要知道,稻草人也只是10级的普通怪,可生命值,却要远超同等级的精英怪!
这就是噩梦难度生命值增幅100带来的变化!
迅猛小林子也只有在这种空余出来的间隙中动用技能,若正式展开‘缠绕战术’,却不能动用任何技能,只能游走着通过普通攻击来进行牵制以及输出。
虽然技能输出效果惊人,但曲鸣却深知因小失大的道理。
当第三波怪被杀到差不多,第四波也即将交锋时,上一波残余下来的稻草人还有三只,哪怕到了真正与第四波展开交锋时,其中一只稻草人也仅仅被磨掉80的生命值,这样一来,第四波,曲鸣面对的稻草人已经多达十三只。
仍旧是‘缠绕战术’,这样可以让稻草人的推进速度减到极致,但饶是如此,当第四波怪被清到剩余4只,第五波怪又逼上前来,而此时,曲鸣已经被迫退到距离村庄570米位置。
四波怪,却被逼退230米,哪怕先前淡定如曲鸣,都不禁揪起了心。
随着一稻草人的降临,一次次被逼退到更远的位置,这是由于每当新的一波稻草人来袭,上一波都无法清剿干净,每次都留下尾巴,这样下去,怪的数量自然是越堆越多,每次给曲鸣带来的压力也逐渐增加,也被逼退的更远!
曲鸣心中估算过,照这样下去,恐怕杀到第十波稻草人,已经被逼退到530米远了,而总共八百米的距离,却要承受20波稻草人的来袭,这样一来,转职副本也要将以失败而告终。
目前唯一破解之法,就是组织力量反扑,不仅不能再次被逼退,反而要寻找机会将战线推回去,否则将毫无机会!
曲鸣心思电转,寻找破解目前局势的方法,一边要游走控制并击杀第五波的稻草人,同时还要分神思考对策,还真是难为他了……
噩梦级难度的副本给人带来的压力实在太大,这也是为何先知可以组合所有种族的英雄,这样一个强悍无比的种族,却没人敢选的缘故。
或许真如论坛上那些所谓的高玩们做出的评价一般,先知这一种族,的确是个天大的坑!
不知不觉,第六波稻草人再一次逼近,紧接着第七、第八波也先后来袭,当第九波稻草人出现时,曲鸣周围还有上一波残余下的六只稻草人没来得及击杀,这下却是要面对16只稻草人,而此时,他已经被逼退到487米远!
曲鸣不是没考虑过组合英雄,相反,他始终都在这一方面寻找对策,也只有通过强大的组合英雄,才能缓解当前的局面。
可想法是有,可苦于没高等级的符文碎片和精华啊!就像一个商人有把握通过投资项目,赚取数千万,可却苦于没有资金……
目前曲鸣所面对的,就是这样一个伤脑筋的问题。
他知道通过组合英雄可以对稻草人进行反扑,可要怎样去组合?去组合什么英雄?哪还有lv3的符文碎片和精华?如果依靠lv1的符文碎片和精华,又能组合出什么东西可以进行有效的反扑?
曲鸣抽时间看了下背包中符文页面,开3孔的符文卷轴还有1个,lv2的符文碎片还有3个,1级符文精华数量倒是不少,还有4个。多出来的2级符文碎片,和1级符文精华,是刚刚在第六、第七波时,杀稻草人爆出来的。
“靠,真是麻烦!难道现在就组合3级英雄?”
曲鸣咬了咬牙,其实这开3孔的符文卷轴他还有大用处,那就是用来对付最终的变异boss!
变异boss,之所以称之为变异,那都是有特殊属性的,而且由于转职副本中的怪,以及boss,都是随机抽选,曲鸣也不知到会给自己安排个什么怪咖出来,就像先前曲鸣也不知道转职副本中的怪是稻草人这一种类。
因此他留下3孔卷轴,以及3个lv2的符文碎片,是为了在见到变异boss时给自己增加一张底牌。
现在是很关键的时候,也是必须要做出选择,做出取舍的时候。
选择boss?还是选择顺利通过转职副本?
这是一道很简单,同时又让人很难选择的题目,由于转职副本中的变异boss不准许攻击玩家和玩家的英雄,只能凭借超高的生命值硬抗玩家的攻击,从出怪口到入怪口。
这也意味着一场相当难得的机遇,不会还手的变异boss,那可是能爆金装、爆绿色套装、爆技能书的大家伙,若是被它在眼皮子低下跑掉,哪怕事后给你吃虎头鲍,双头鲍,想必也会心情低落到味同嚼蜡吧!
或许有人会说,既然这样,那就选择boss,等稻草人逼近村庄,跑就跑吧,有boss,有装备可爆,也就足够了!
可漏怪数的上限只有10个,一旦跑了超过10个怪,那么变异boss也不必出来了,直接会将玩家踢出副本,并且惩罚掉一个等级。
或许还会有人说,掉等级就掉吧,大不了再冲回10级,多打些好装备,多组合一些好的英雄,等万事俱备,再回来挑战不就得了?
不过当玩家第一次转职副本以失败告终,被系统踢出副本后,先前听起来犹如天籁的女声就会告诉你:很遗憾,你没能通过转职副本,下次再战时,哪怕能够守住小怪,能够成功击杀boss,从始至终也不会爆出任何物品。
?……
没错,只有首次进行转职副本,怪才会爆出东西,如果能成功击杀变异boss,才会欣赏到有如烟花般的爆物场景。
可若是没能通过,下次挑战时,哪怕击杀变异boss,你也什么装备都别想得到!当然,还是会得到副本积分的。
曲鸣目光在背包中的符文页面扫来扫去,最终头皮一麻,一咬牙,还是没选择动用3孔的符文卷轴和2级的符文碎片。
曲鸣却是将目光锁定在1孔的符文卷轴,1级符文碎片,以及1级符文精华上面。
同时他从齿缝中挤出一句话:“老子还就不信了!拼吧,如果能成,一定下馆子海吃海喝三天!”
正文第021章:蒸馏炸弹
曲鸣在脑海中搜遍了身为‘过来人’的记忆,可却很难找到火属性输出惊人的组合英雄,不是没有,而是没那份条件来组合。
目前曲鸣能够动用的也只有开1孔的符文卷轴,以及1级的符文碎片和精华,想在这一基础上做到立竿见影的特效,无异于用两块钱去搏彩!
“元素种族的‘火属性’加上符文精华‘爆裂’呢?不行,组合出的英雄很有可能是爆发能力不错的远程攻击英雄,作用甚微……”
曲鸣一边控制走位,心中却模拟着一种种组合英雄的可能性。
“元素的‘火属性’加符文精华‘燃油’呢?”曲鸣自语一句,紧接着便否了这一念头:“不行,火属性和燃油很有可能相互冲突,要组合的是一级英雄,不能加入其余属性进行中和,很有可能引起物极必反的效应!”
第十波怪,曲鸣面对的却是18只稻草人,在消耗大量药剂,等第十一波稻草人刷新出来时,他已经被逼退到距离村庄313米,而且随着残余下来的怪逐步增多,想要顺利抗过20波怪,至少也要被逼退1400米距离,可给出的距离也只有800米远,这样下去,根本就别想通过转职副本!
值得一提的是,第十波其中一只稻草人给曲鸣爆出一件蓝装,还有个1级的符文精华,不过装备曲鸣用不到,倒是可以给放逐之影。至于符文精华,或许再给曲鸣个2级,或是3级的符文精华,还能让他有一拼之力,可要知道,哪怕是杀头领怪,爆出2级符文精华的几率都小得可怜,这些普通的稻草人,就根本不必指望了!
“2孔符文卷轴还有一个,不然就用‘火属性’,加个‘水属性’,再加符文精华燃油?通过水属性的中和,应该……等等!”
曲鸣眼睛一亮,真是笨,2级符文卷轴还另有用处,那么组合一级英雄的话,既然无法通过‘火属性’直接和符文精华‘燃油’组合,那么用水属性加燃油呢?
物极必反,物反则利!
曲鸣当即也不再犹豫,通过对符文的理解,开始组合前所未见,亦未闻的怪咖英雄!
符文碎片(水lv1)+符文精华(燃油lv1)=蒸馏炸弹
蒸馏炸弹(一级英雄)
占用英雄人口数:1
玩家等级10,对英雄属性发生影响,全属性增幅10
生命值:1
精力值:1
攻击:1
防御:1
速度:1
精神:1
技能:【蒸馏绝地lv1】冲撞目标后,自身爆炸,使半径35米范围内布满火海,火焰焚烧敌方造成伤害的同时,亦焚烧范围内的水元素,对敌方造成额外的蒸馏伤害。火焰蒸馏造成每秒33点伤害,持续5秒。
说明:每个玩家至多组合两个蒸馏炸弹,技能‘蒸馏绝地’对玩家造成伤害减半,且玩家每十分钟,只能受到1个蒸馏炸弹的伤害。(以上效果仅针对玩家)
符文组合评估:较好!
组合英雄属性中,还多了个说明,而且这一设定对玩家也非常公平,比方说进行大型公会混战,或是军团pvp时,敌方数百玩家每人放出一个蒸馏炸弹,若是伤害可以叠加的话,后果可以想象!
然而这一设定,意味着不管面对多少蒸馏炸弹的攻击,在十分钟时限内,也只能受到其中一个的伤害,另外的所有蒸馏炸弹自然是毫无伤害效果。
当曲鸣先前看蒸馏炸弹的属性时,竟然全都是1,这也太坑爹了!以为是自己失算了。
可当他看过技能时,却是笑了,笑得很滛/荡!
不用说,好事成双,这种蒸馏炸弹,在一级英雄中,群体杀怪能力绝对能排在前列,那么自然要多制造一个了!
当第十二波怪刷出来,并与曲鸣遭遇时,他所面对的稻草人数量已经达到20只,不过这时曲鸣也抽时间组合了两个一级英雄蒸馏炸弹。
这还不算完,曲鸣紧接着组合下一个英雄,这次倒没什么可考虑的,接下来要组合的一级英雄曲鸣在重生前组合过,而且并不是从论坛上学来的,而是他误打误撞自行摸索而出,因此记忆深刻。
接下来曲鸣要组合的英雄种族,则是亡灵!
总共有八个种族,不算先知,另外七个种族可使用的属性都略不相同,刨除种族特点属性不算,其余属性大体意思上也都相同,只是称呼不同而已。
兽人的七项属性为:体力、力量、耐力、敏捷、精神、统驭、愤怒;
古武为:体魄、力道、根骨、轻身、内力、兵刃、悟性;
机甲:能源、装甲、推进器、冷兵器、轻火力、重火力、精确;
亡灵:体力、抗性、闪避、精神、诅咒、通灵、黑魔法;
骑士:体力、力量、护甲、抗性、骑术、圣经、魔经;
精灵:体力、力量、敏捷、闪避、血精灵、暗精灵、自然之力;
元素:金、木、水、火、土、光、暗;
这次曲鸣所选择的正是亡灵一族的‘诅咒’属性!
符文碎片(诅咒lv1)+(诅咒lv1)+符文精华(抗火lv1)=咒火亡灵
咒火亡灵(二级英雄)
占用英雄人口数:2
玩家等级10,对英雄属性发生影响,全属性增幅10
生命值:110
精力值:55
攻击:2
防御:1
速度:1
精神:5
技能:【惧火诅咒lv1】消耗30点精力值,诅咒指定位置半径4米范围内所有生物,使其对火焰抗性-20,持续10秒。
符文组合评估:一般
当三?br/>