第二章 文明

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    2024年3月31日,地球联合政府中国区胶东市,zc035103社区b12单元609#。

    白然坐在光脑前研究络游戏的公告及灵魂头盔的说明书。

    旁边放着流线型的灵魂头盔,其整体造型相当科幻,如一滴水,正好能够包裹住整个大脑,卡住颈椎。人戴上头盔后,躺上固定躺椅,躺椅将使用者固定住。

    之所以要固定人体,是因为根据‘极光’的说明,灵魂强化后,将能通过一定的频率与人体共振,从而慢慢的使身体与灵魂同步,随着灵魂的强化,身体也将逐渐变得与灵魂同质,最后达到什么生命意志化的地步。当然这个过程将是相当的漫长,同时,随着灵魂与身体的强化,人类的寿命也将慢慢延长。

    游戏中死亡,将损毁一部分灵魂,这部分灵魂,能转化为游戏中的道具与灵币,同时,现实中死亡的人,剩余的灵魂也将被‘极光’收集。游戏中死亡后,需要在现实休养大约1-3天的时间才能再次进入游戏,并且要配合‘极光’检测的数据在健身娱乐中心锻炼休养。

    游戏在线时间由灵魂强度决定,地球人类平均可以在线时间12小时左右,目前来说,最高者可以在线13多小时,差距有限,而灵魂强度的提升,可以说因人而异,但是绝大多数人类的提升速度基本差距不大,只有少数人才能脱颖而出,站在顶峰,毕竟,任何群体,天才都是稀少的。进入游戏的最低年龄为15岁,1络学堂进行教育。

    目前游戏时间与现实比为3.6:1,即现实一小时能在游戏度过3.6小时(真实时间),此比例为平均灵魂强度而来(怎么得出的,我也不知道),随着平均值的增加而逐渐扩大。

    玩家每天在线时间达到极限后,即使什么都不做,灵魂强度也将缓慢增长,只不过增长的极其缓慢而已。

    游戏中的npc,由‘极光’分身所化,所以说,每个人物,都是一个智慧人物,玩家可以和其互动演化。

    ‘文明’由‘极光’监控,游戏中的历史走向由玩家及npc互动交流自行演化。初始剧情只有一个大框架,间或由‘极光’插入或者由玩家引出各种剧情故事。

    ‘文明’由108个位面(服务器)组成,每个位面形成一个文明,由游戏者自行决定进入的位面,一旦选择,如果觉得不合适,可以在一周内第二次选择位面,第二次选定后,就不能再换位面了。

    ‘文明’中的法律由地球联合政府及‘极光’协商制定,前期由‘极光’的系统执法者后期由玩家赏金猎人执行。一旦有玩家上交的申诉证据被证实,罪行即被确立,罪犯将被抓入游戏监狱,在监狱中,灵魂强度将随着时间流逝而被减弱。

    每个位面都有竞技场,第二年开始每月前三天开放,竞技场中玩家可以互相挑战,死亡等同。如果一方认输对方同意,则不产生积分及奖品。第三年开始每年的第一天至第七天,星空竞技场开放,每个位面的前万名玩家将同台竞技。

    位面竞技场奖品为灵币,星空竞技场奖品为道具及灵币。

    灵魂强度第一个达到能在线24小时(现实)的玩家产生后,将开放星空位面。星空位面广阔无边,各种资源丰富,在星空位面将展开位面战。

    ……………………………………….

    白然今年24岁,正好在千禧年出生,父母双全,其父母在其隔壁房间,都是52岁,现在也在研究着‘文明’。

    华夏位面主要文明是玄幻武侠背景,有一座都城,130座中心城,基本与现实一样,每个社区为一个新手村。

    白然正在看着光脑的时候,门口传来了门铃声,一看视频,发现是父母叫他吃饭。

    现在到了吃饭的时间,都是直接在光脑上下订单,由社区餐厅的智能机器人负责送达。由于白然还是单身,现在基本和父母一起吃。

    吃饭的时候,白然和父母讨论了一些‘文明’的情况,由于公告中基本只有背景介绍,一切的游戏内容只能到时候进入游戏内时情况而定,因此也没有什么好说的。饭后,家长里短的说了会话,白然和父母一起到了健身娱乐中心进行每天的例行锻炼,主要是体力锻炼,知识性络上自由选择。

    知识的学习积累相当重要,因为,‘文明’,就是现实!

    …………………….

    e(地球)时间2024年4月1日上午6点,游戏正式开始!

    白然早早的就带好头盔,躺在了固定躺椅上。时间一到,白然眼前一黑一亮,就发现自己站在了星空中。下方是转动的的蔚蓝色的地球,周围是各种聚集的繁星,那种浩瀚的感觉不是太空行走的宇航员根本想不到。

    同时,白然面前出现一个全息面板:

    姓名:白然

    编号:zc03510324514

    称号:无

    职业:无

    在线时长:13:21:32(现实倒计时)

    生命:158(体质*10)

    体质:15.8(现实中身体量化数据+能量*同质化)

    能量:132(灵魂强度量化)

    同质化:0.00%(**与灵魂的同质率,即体质灵魂化)

    天赋:无

    基本技能:基本生存(吃喝拉撒睡=^^=)

    灵魂技能:无(锤炼灵魂的技能。基本技能达到一定程度也能转化为灵魂技,如锻造、琴棋书画等达到一定的高度能引起灵魂共鸣的程度,这时候就会形成一种灵魂技。)

    道具:无

    灵币:100

    原来,除了能量与生命的数据量化外,游戏与现实同步。就是说,你现实中体质如何,游戏中同样如此。没有升级经验之说,就如人类的第二个世界一样,同样可以在这里搞研究,学习,锻炼。比如刚开始的时候,一个体质8的新手,也可以拿着一把刀一刀捅死体质18的人,只要捅在致命处就行。

    在华夏位面能找到各种修炼技能,锤炼灵魂,锻炼**,二者相辅相成,共同强化。并且,随着时间推移,同质化比率将逐渐上涨,最终达到**灵魂化。

    同质化要想达到100%是十分困难的,首先,你的灵魂强度必须达到相当的高度,衡量最低标准为游戏与现实时间比能达到36000:1的程度,其次,灵魂技的掌握程度能达到极致,即对**灵魂的掌控达到极致。比如,好多眼高手低的情况,就是对**的掌控情况低下的明显例子。

    说到底,其实这个世界就是个打黑拳的地方……

    白然看了看自己的属性面板后,低头向下面的地球一头扎了下去......

    (一级安保,这本书我在追看......不孬的书,作者比我强n倍)</p>