毒蛇的评论大奖 一

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    先说明是转载的,不要找“吟游诗人凤凰”不要找偶要版权啊!!

    我凤凰咬人,向来有五颗牙,所谓“笔是情人心”。另加一条舌头,凡遇本人喜欢之类型,即便舔舔,作为个人印象加分。一牙一分,舌亦一分,合共6分满分----不可能的,别指望满分了,那个贞操我初中时迷迷糊糊献给金庸了。

    笔:文笔。要求文字流畅,叙事清楚,详略得当,笔法成熟。

    事:故事。要求故事有吸引力,情节合理,架构完善,编排平衡,有足够的矛盾冲突。

    情:感情。要求感情真挚,描写动人,有气氛有味道,有感染力。

    人:人物。要求人物性格鲜明、合理,前后连贯,心理描写精准,真实可信。

    心:思想。要求挖掘普遍人性,对社会、人生做出深度思考,最好能引申出精神或哲学意义问题供读者回味。

    印象分:此项按本人的个人阅读趣味给出。

    所谓“预计出版价值”,是结合了总体艺术水平、出版可能性、同类作品竞争力、市场读者圈等各项数据加权计算而成,其中最关键的一项是本人购买yu望……简单地说,就是如果出了书,我会有多大可能掏钱买。所以这一项完全是个人胡评,各位仅做参考罢了,出版商就更别信了我,我不负责赔偿损失的啊。

    呀呀呀!闲话少说,这便开咬!

    一、新宋

    笔:1

    事:1

    情:0

    人:05

    心:05

    印象分:1

    点评《新宋》:

    回到宋朝治国,大展宏图,骨子里还是yy。从头到尾都在政治、国家问题上纠缠,初看大气,看多几章就累了。况且对国家运作的血淋淋内幕理解得还不够。治国方略还是要向统治者利益看齐,主角的许多计划,进行得太容易了些,皇帝和大臣们也太顺从了些。作者幻想做一个穿越时空的ceo,毕竟不是董事长,想问题没那么深、那么现实。本书只是一介书生的治国梦罢了。真回到宋朝,恐怕官道难行,哪能走得这么爽。

    然而文笔纯熟简洁,历史知识深厚,令人赞叹。但是最出色的却是作者的编排能力。控制故事、编织矛盾、调度场面、切换镜头,样样做得难以挑剔。所以加印象分1。

    我看作者若是从政,沉浮不定,受排挤的可能性很大;若是从商,一定是个优秀ceo;若是从文呢,做编剧必有大成,以宫廷剧、商战剧较易出头。写小说就算了,如今已经不是“知识分子必修帝王术”的时代,就是官场小说,也不再关注治国,转而关注人性和感情了----这才是小说作为艺术的本质。

    《新宋》最终得分:4预计出版价值:10

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    二、魔武士

    笔:1

    事:05

    情:05

    人:05

    心:0

    印象分:05

    点评:《魔武士》

    说句题外话,我一向不喜欢把圣堂武士、圣骑士写成整日打杀的战斗狂人。他们首先应该是圣职者,然后才是武士、骑士。不过,既然评文,我就尽量放下自己的成见,而且《魔武士》中的圣堂武士也不是只知道砍人的野蛮战士,而是带着一种神秘感。

    这种神秘感还是源于设定。《魔武士》的设定比较奇怪,西式中古背景,却有日式奇幻的痕迹,再读一读,其中隐约还有类似《星球大战》的影子。倒是蛮有意思,只希望这设定能完整些,自圆其说。就现在的章节看,世界设定还是比较简单化,不知作者是否已想得足够完善,只是没写到而已。

    文笔算是熟练的,也有自己的独特风格。只是这种风格却有缺点。使用短句短段,虽然能加强紧张感,容易吸引读者,但是作者把短句短段用得太过了。分段不是随便分的,它有三个最常见的目的:一段意思已经完结;一个分镜头已经结束;需要产生阅读的音乐感。《魔武士》分段太频,把镜头感、音乐感都撕碎了,这样做的后果,反而是令叙述变得平淡,令阅读的疲劳感增加。

    而且,故事的推进也比较慢。所谓故事推进,并不只是多变几个镜头,一直往下叙述----那是流水帐。故事推进的关键在于矛盾推进。《魔武士》在这方面做得不够好,而且细节描写经常太细,更使节奏拖慢。如果不是有圣堂武士的能力和神秘性来牵着,读者恐怕早就丢开不看了。

    主角性格比较平,主动性不强,不够吸引人。这并不是主角的错,而是作者的错。主角的人物设定还是不错的,性格建立也比较准确,但是作者安排的心理矛盾冲突不够:0

    人:05

    心:05

    印象分:05

    点评《地精传奇》:

    很新颖的视角。写小人物的故事,这种作品也很多,但《地精传奇》确实令人眼前一亮。

    究其原因,无非是地精的特质造成的。这种低智商生物,思维单纯,能力低下,怯懦自私,偏偏被卷入一个又一个漩涡中,被迫面对一个又一个艰巨甚至可怕的任务。凭着运气,主角居然连连得手。

    牵动读者原因也正在这里。一方面,读者居高临下,轻松地俯视这些可笑的小生物;另一方面,读者又在担心,主角的成功几乎全系于运气和幕后人物的操纵,假若天时、地利、人和一变,主角一定会完蛋大吉,这可太让人提心吊胆了。

    看《地精传奇》就像看蚂蚁打架一样,你会兴味无穷地地坐着看一天,被咬了屁股都不知道。

    没错,zenk确实在偷偷咬人屁股。《地精传奇》全篇都透出对人类的反讽。zenk也是我的老朋友了,他以前的作品文笔失于平淡,却不料,《地精传奇》以平淡风格加上恶搞情节,竟然结合出外表轻松、内蕴辛辣的讽喻故事,真是很意外。而且和以前相比,《地精传奇》的错别字也大大减少了(呃,zenk兄不要打我……我的意思是作者这次总算写得很认真。哎?你怎么又打?)只不过,断句上还是有点问题,许多句子应该断开的。

    人物塑造可以说比较成功,但是这有点讨巧,因为地精智商低,性格比较脸谱化,好写。所以人物这项我打了05分。

    《地精传奇》是一部必看之作,因为,别的作品你很容易找到同类的,可以替换着看,但像《地精传奇》这样的,少。

    《地精传奇》最终得分:35预计出版价值:90

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    四、无尽剑藏

    笔:1

    事:1

    情:05

    人:05

    心:0

    印象分:0

    点评《无尽剑藏》:

    以网游为基础的小说。老套手法,老套设定(作者自己也说了)。但是因为写得好,所以倒蛮吸引人的。

    所谓写得好,不是指多么出色,而是指“有套路”。看得出来,作者有相当的文字功底,路子也纯熟,结构、节奏都很适当,关键是打斗戏很不错,说实话这部作品就是一场场打斗戏牵起来的。正如一位香港编剧所说:“给我打起来,五分钟打一次,一打就有了动作,有了动作就好看,有了动作就能让观众产生期待,就有了悬念,有了悬念就能继续再编下去……”

    说到其它方面就一般了。人物设定和对话都带着日式风格,因此也承袭了日漫的一大缺陷,就是脸谱化到夸张的地步,人物内里苍白,表面很酷,但当你看多了同类作品之后,这酷也就不能吸引你了。

    和上面的《魔武士》一样,这部《无尽剑藏》也是大量使用短句短段,但是读起来感觉比《魔武士》好,因为镜头感并没有碎得太厉害,音乐感反倒是加强了。单就文笔而言,《无尽剑藏》的作者似乎更有天赋。

    以塔罗牌来做章节名,有点意思,不过和内容结合得不够好。

    后续章节如果能多关注人性,应该会更感人。目前来看,《无尽剑藏》作为休闲娱乐小说,无聊的时候,可以一读。

    《无尽剑藏》最终得分:3预计出版价值:40

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    五、复活之战斗在第三帝国

    笔:1

    事:1

    情:0

    人:0

    心:0

    印象分:05

    点评:《复活之战斗在第三帝国》

    时空穿梭,回到二战时代成为风云人物。这类小说并不少见,但是这一部写得很精彩。文笔很纯熟,故事性强。开篇几章,对话不够“真实”,有时过于叙事,有时稍嫌幼稚。不过正式进入主题之后,对话、描写立即变得紧凑有力,可以看出具有相当的功底。

    但是出色的文笔从没有触及过感情世界,诗般的描写也没有上升到哲学思考的高度。主角只是一个冒险者,他的内心纠葛基本是为了完成这个战争游戏,为了获取胜利和成就感。这是一个典型的脸谱化yy主角。读这部小说,和读倪匡感觉相似,都只是精彩的冒险故事而已。当然,倪匡在悬疑、气氛上更出色,而《复活之战斗在第三帝国》则以紧张的战争对抗而胜出。

    对于不写感情(包括亲情、友情、爱情以及其他感情)的小说,或是纯粹冒险而不关注思想深度的小说,我一向比较不看好。所以,可能我给这部小说打分偏低了些,会有许多朋友大喊不赞同。但这是我个人的口味。以后碰上纯历险性的小说,我一样不会打得太高。

    但是这部毕竟写得很精彩,以我这不太喜欢军文的人,也看得津津有味,因为一连串的战斗、对抗始终揪着读者的心。所以另加印象分05。

    《复活之战斗在第三帝国》最终得分:25预计出版价值:10

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    六、灰山传奇

    笔:05

    事:1

    情:05

    人:05

    心:05

    印象分:05

    点评《灰山传奇》:目前为止有十三章,大致可分为五部分:出场,出发=酒馆节干净简洁,文字虽稍嫌罗嗦、不够精致,但因为有石板神秘悬疑的气氛所掩盖,缺点倒不太明显

    酒馆绪。又或者,一个场景细节,描述了人物所处的境况,从而带来隐含的压力或推力。

    如果细节描写不能扭结人物,不能在人物身上找到反应或是意义,则应该弃之不用。这就是细节取舍的问题。很不幸,大部分作者,包括我自己在内,对这个问题总是解决不好。

    当一段故事显得平淡无味,读着像流水帐时,极有可能是取舍不当。如果一个情节、一幕场景没有足够的矛盾,不能推动故事发展,不能在人物身上绪、造出烙印,那么这段情节很可能是无效情节。遇到这种情况,最好重新审视,看看情节有没有必要存在,细节是不是太罗嗦了,人物在这段情节中是不是太麻木了。若果真如此,则应该狠心大砍,不必痛惜,砍下来的情节可以修改移用到别的作品里,绝不能让它留在这一部里添乱。正所谓欲炼神功,挥刀自宫,武林前辈不我欺也。

    在圣安瑟姆城,又是细节和人物的问题。和贵族们对话的段落太罗嗦,如果说是为了展现这个阶层的思想、生活状态,倒也可以原谅,但主角的反应却不对路----对安西维尼的倾慕太突然了,而且产生倾慕之后,当安西维尼跟着众人讥讽他的时候,他竟没有反应。

    “呵呵呵,”安菲萨笑起来,“您可真好笑,一个魔法师只带了几张卷轴?还有个法杖——是断的。哈哈,它可真太不结实啦。”讥讽别人的穷酸已经成了安菲萨的一个生活习惯,显然此时她不打算对纳克改变自己的一贯的口气。

    “是啊!呵呵,您应该用贵一点的黑铁木做,而不是用一个铜子儿一根的白扬木。”安西维尼也插进来,“据我所知,圣安瑟姆的乞丐的拐杖还是红漆的柳木做的呢。”

    四座的人被这句俏皮话逗得哈哈大笑。

    “据我所知,黑铁木不是最好的。有一种普拉东木,它卖到一千四……”话提开始转到植物学和木材买卖上去了。

    在这种情况下,主角多半会尴尬郁闷,又羞又恼,脾气大点儿的话恐怕会当场拍屁股走人。但作品中却完全没写主角的心理,下面就是主角给大家讲故事了----他的涵养可真好。

    说主角是纯情少年吧,他却没有年轻人的冲动;说他不是纯情少年吧,他却一见面就喜欢上一位贵族小姐。

    好吧,他是纯情少年。那么下面就出大问题了----

    受冤,被押送,路上遇劫,落入劫匪手中,杀人毁容化装,在这几个连贯的情节中,主角的性格出现了巨大的断层。自第十一章到第十三章,仅仅三章,主角的形象一下子变得冷酷许多。

    第一个杀了黑袍法师,当时形势所迫,不杀人即死,倒也罢了,但是杀了人之后却没什么心理变化,倒像是杀人杀惯了似的----说到这儿,回观第一章,倒是提到在法师学徒中经常有死亡事故。那么主角一出场就已经见惯了死亡,所以漠视死亡了?但如果这样强行解释,前后照应,那从第二章到第十章,主角的性格却又偏软了。总之是对不上号。

    这倒罢了。杀了黑袍法师,混在劫匪中,主角又起杀心,干脆把剩下这几个人也一一干掉。他本来可以选择悄悄逃走,但他没有,而是直接开始动手。杀到最后一个,居然还威逼利诱起来。

    “我再问你最后一次。理发师是谁?怎么找到他?说吧,说出来吧。”纳克的声音逐渐变得柔和而动听。“说出来就能舒舒服服得过一辈子,酒,美人,豪宅,数不清的奴仆……我向你保证,‘理发师’给你得我能给你三倍。”

    “住嘴!下地狱的小杂种,你休想从我嘴里掏出半个字儿来!休想,哈哈哈,你到死都不会知道的,你最终会像条野狗一样抛尸荒野……”

    “我会找到的‘理发师’的,这一点你大可放心。”纳克慢吞吞的说着,又是一箭,箭头穿透瓦尔左肋。

    看这种行事作风,定是个阴险冷酷的杀人惯犯,跟前面章节相比,完全是两个人呢!作者是把不同性格甚至是对立性格加在了一个人身上,偏偏各种性格又都描写得比较准,结果造出一个性格奇怪的家伙来,让人完全摸不着头脑。

    在第十三章最后,作者推出了这样的结果:

    “曾经,我满怀希望和憧憬。现在……却无处可去……”

    妄自猜测,作者下面是要写一个黑暗人物了。而前面这十三章,是为了交待这个人物如何接近黑暗的。如果真是这样,那么,前十三章是一个大失败----塑造了一个纯良少年,叫他受冤,然后愤世。这不对!

    为什么不对?因为人物性格的剧变,关键在于人物而不是在于事件。

    说得明白些,一件事,不管再大、再震撼,要让人物性格剧变,并不容易。一个人经历过一些事,或许变得更坚强、更成熟、更有心机、更深沉,这很正常。但是这只是表层,不是核心本质。换句话说,要让一个人由善变恶,或是由恶变善,必须完全摧毁他原来的信念,让他的精神体系崩溃,把他的世界观、人生观打碎。然后,这个人会经历一段或长或短的彷徨期,之后很有可能转向原来性格的对立面。

    仅仅是受冤,这不够!根本没有打击到主角的内心之核。

    所以第十三章的结尾就显得非常突兀。如果后面的章节真的要写这个人走向黑暗,那就更不合情理了。

    个人认为,云海间的《灰山传奇》,故事性还好,文笔就差了些,笔法有一定经验,但仍然不够纯熟。人物性格方面,是这部小说最大的失败----这种失败是小说最悲惨的失败。

    作者自评:“文字生涩堆砌,矫揉造作。思想平淡,笔力无法把握人物灵魂。”依我看,文字上的缺陷,并没有作者自己所说的那么大,但是性格塑造的问题,却比作者自己意识到的要严重得多,笔下人物性格已经杂乱错位了。

    但是我非常赞赏作者的写作目的:“希望能带更多朋友进入那两个问题的思考:对死,对不自由。这是人与生俱来的两种恐惧。人或皈依宗教,或追求超人性,或是彻底唯物;但还是不能解决它,直到最后时刻来临。”

    可以说,本着这样的目的,作品一定会有深度的,那么就要尽量做到让它好看、精彩、合理、动人了。

    说到这儿,还是要给作者打气鼓掌,因为尽管挑出这样那样的毛病,《灰山传奇》仍然勾着我一直读到第十三章。总而言之,这部小说很有潜质,作者对文字的把握力、对人性的思考,都让小说增色不少。如果认真写下去,是有机会成为精品的。

    结合故事、文笔、思想等诸方面因素来综合评判,个人认为,如果在网上随便抽取九十九部玄幻小说,与《灰山传奇》相较,那么在一百部小说中,这部只有十三章的小说应该可以排入前十三。

    总的来说,文笔顺畅,关注人性,心理描写比较精准(可惜有点错位)。是一部值得期待的小说,潜质很好,修改磨砺之后有机会成为精品。

    《灰山传奇》最终得分:35预计出版价值:70

    待续。。。。。

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