主角能力等级的各项设定(SM1.01版)

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    e级

    基本不在文中出现,使用也只是方便生活,无战斗力。

    世界排斥为“麻烦”。

    微呼其微,仅仅突然感觉哪里痒痒这种等级。

    排斥时间由使用时间决定。

    d级

    各种基础性的能力,搭配适合的技巧可产生较可观的战斗力,是常用性最大的一级。

    世界排斥为等级“倒霉”。

    依照强度的不同,下至走路摔跤,上至感冒发烧,小伤小病,并不严重。

    排斥时间由使用时间决定。

    c级

    虽然还属于基础范畴,但已具有一定特别属性的能力,战斗力普通,不上不下。

    世界排斥等级为“不幸”。

    意外卷入斗殴,被不明飞行物砸中,伤筋动骨,但严重程度同样不上不下。

    排斥时间由使用时间决定。

    b级

    是c级的进一步延伸,基础能力延伸出的各种特殊晋阶能力,基本已拥有广域杀伤能力,单体杀伤力视情况而定。

    世界排斥等级为“厄运”。

    路遇债主,遗失巨款,误中流弹,飙血被坑,是必须进行防御的等级。

    排斥时间由使用时间决定。

    a级

    违背物理规则,打破定律,具有极其可怕的特效与战斗力。

    世界排斥等级为“危险”。

    车祸、火灾、刺杀……。一旦撑不过去,会死!!!

    排斥时间由使用时间决定。

    s级

    超脱世界法则的奇迹,复活死者、穿越过去与未来、逆转因果,或许称之为神也不为过。

    世界排斥等级为“逐放”。

    不可消除,不可停止,一经出现,便不会停止。

    ex级

    ???

    世界排斥等级“抹杀”。

    必死!!!无解!!!

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