名词解释:圣痕装备
圣痕装备是一种“二合一”的合成装备,是由两件相同物品类型的魔法装备(可以是无形的,但不能已镶嵌),通过符合成公式,结合而成的一件固定拥有两件装备最多四个同列表词缀(词缀不局限于稀有物品词缀,还可以拥有魔法物品独有的词缀)的稀有物品,并可同时获得一个与符相关的词缀。
相关合成公式:
2x同类型任意魔法防具+符(1#~11#任选)+无瑕疵绿宝石+无瑕疵h宝石→同类型圣痕装备防具
2x同类型任意魔法武器+符(12#~22#任选)+无瑕疵蓝宝石+无瑕疵钻石→同类型圣痕装备武器
2x同类型任意魔法饰品(护身符、戒指、项链和珠宝均可)+符(23#~33#任选)+该饰品的暗金+无瑕疵红宝石+无瑕疵紫宝石→同类型圣痕装备饰品
圣痕装备相关:
(1)圣痕装备的名称包含前、后词缀和词缀,其前后词缀与一般稀有物品相同,来自同一列表,遵循不同装备的命名原则;而词缀,则是由合成公式决定的,每一个符都有对应的词缀和属x。
(2)符词缀在防具、武器和饰品上biaoxian的属x各有不同。防具、武器上的符词缀属x是固定的,而饰品上的符词缀属x是可变的。圣痕装备用到的符,会在武器和防具上留下相当于镶嵌后的属x效果,而在饰品上,会t现出完全不同的属x效果。
(3)角se专用装备上额外增加的各种属x,如“+3标枪和长矛技能”、“+x某死灵法师技能”之类,会在圣痕装备上彻底刷新,因此不必在意这些属x。
(4)合成圣痕装备的两件魔法装备,不宜带有任何一个重复的词缀,否则它们会相互抵消,只有其之一发挥作用。同时,同列表的词缀也是不能够叠加的,例如,“残忍”(201%-300%增强伤害)和“凶暴”(101%-200%增强伤害)就无法叠加。
(5)材料装备,武器和防具的四个魔法词缀,在合成出圣痕装备时,会在原先四个词缀的列表重新选择,例如,套上携有的“制箭者”前缀(+1弓和十字弓技能)有可能被取代为“弓箭”前缀(+3弓和十字弓技能),反之亦可。而饰品则不必danxin,因为合成时会自动保留原词缀,但也会重新生成变量。
(6)圣痕装备的物品等级,等于高等级材料装备物品等级的3/4(向下取整),加上低等级材料装备物品等级的1/2(向下取整),最高99级。所以,如果两件材料装备的等级相差过大,有可能会因为最终合成出的圣痕装备物品等级不够,出现高等级物品上携带的某些高等级词缀无法出现在圣痕装备上的情况。
(7)如果其一件魔法物品是无形的,那么圣痕装备为无形的概率为10%,两件均为无形的,则无形圣痕装备出现概率为25%。
(8)圣痕装备作为一种特殊的稀有装备,也可以使用赫拉迪克方块的王者物品升级公式,进一步提升基础属x。但由于赫拉迪克方块的空间有限,很多占据空间过大的装备(如占据6储物格的盔甲)不能用圣痕装备合成公式制作,所以并不是所有类型的王者物品都具备圣痕装备形态。
符词缀及对应属x:
艾尔el(1#)——勿忘我
头盔:+15防御,+1光明度
盾牌:+15防御,+1光明度
套:+20攻击准确率,+1光明度
腰带:+15防御,+1光明度
靴子:+15防御,+1光明度
艾德eld(2#)——破魂者
头盔:15%减缓t力消耗
盾牌:7%增加格挡可能x
套:+30%对不死系生物的伤害,+20对不死系生物的攻击准确率
腰带:15%减缓t力消耗
靴子:25%减缓t力消耗
特尔tir(3#)——回忆
头盔:每杀死一个敌人获得2点魔法
盾牌:每杀死一个敌人获得2点魔法
套:每杀死一个敌人获得2点魔法
腰带:每杀死一个敌人获得2点魔法
靴子:每杀死一个敌人获得2点魔法
那夫nef(4#)——激情
头盔:+30对远程攻击的防御
盾牌:+30对远程攻击的防御
套:+20对远程攻击的防御
腰带:+20对远程攻击的防御
靴子:+20对远程攻击的防御
ai斯eth(5#)——银星
头盔:法力重生15%
盾牌:法力重生15%
套:法力重生15%
腰带:法力重生15%
靴子:法力重生15%
伊司ith(6#)——挚友
头盔:15%受损的生命转移至魔法
盾牌:15%受损的生命转移至魔法
套:15%受损的生命转移至魔法
腰带:15%受损的生命转移至魔法
靴子:15%受损的生命转移至魔法
塔尔tal(7#)——龙骨
头盔:+30毒素抗x
盾牌:+35毒素抗x
套:+15毒素抗x
腰带:+15毒素抗x
靴子:+15毒素抗x
拉尔——燃灰
头盔:+30火焰抗x
盾牌:+35火焰抗x
套:+15火焰抗x
腰带:+15火焰抗x
靴子:+15火焰抗x
欧特——暴影
头盔:+30闪电抗x
盾牌:+35闪电抗x
套:+15闪电抗x
腰带:+15闪电抗x
靴子:+15闪电抗x
书尔——逐风者
头盔:+30冰冷抗x
盾牌:+35冰冷抗x
套:+15冰冷抗x
腰带:+15冰冷抗x
靴子:+15冰冷抗x
安姆——弁士
头盔:攻击者受到反伤害14
盾牌:攻击者受到反伤害14
套:攻击者受到反伤害10
腰带:攻击者受到反伤害10
靴子:攻击者受到反伤害10
索尔——戒律
武器:+9最小伤害值
夏——战狂
武器:20%提升攻击速度
多尔——恐骸
武器:击使怪物逃跑概率25%
海尔——不羁
武器:装备需求降低20%
破——葱郁
武器:+10t力
卢姆——晦影
武器:+10精力
科——猫眼
武器:+10敏捷
法尔——熊腕
武器:+10力量
蓝姆——财富
武器:75%额外获得金钱
普尔——朝圣者
武器:+75%对恶魔系生物的伤害,+100对恶魔系生物的攻击准确率
乌姆——锯骨者
武器:25%概率撕开伤口
马尔——残n者
项链:魔法伤害减少5-8
戒指:魔法伤害减少5-8
珠宝:魔法伤害减少5-8
小型护身符:魔法伤害减少1-3
大型护身符:魔法伤害减少2-5
超大型护身符:魔法伤害减少3-7
伊斯特——倾国
项链:15%-30%更佳会获得魔法装备
戒指:15%-30%更佳会获得魔法装备
珠宝:7%-12%更佳会获得魔法装备
小型护身符:1%-3%概率在打击时等级1伤害加深
大型护身符:3%-5%概率在打击时等级2伤害加深
超大型护身符:4%-7%概率在打击时等级3伤害加深
古尔——诡计
项链:5%-12%概率在打击时等级11静态力场
戒指:+5最大毒素抵抗力
珠宝:+5最大毒素抵抗力
小型护身符:+3%-5%额外的攻击准确率加成
大型护身符:+5%-8%额外的攻击准确率加成
超大型护身符:+7%-12%额外的攻击准确率加成
伐克斯——幻灭
项链:5%-8%命偷取魔法
戒指:+5最大火焰抵抗力
珠宝:+5最大火焰抵抗力
小型护身符:+1随法师火焰技能(火焰支配、九头海蛇除外)
大型护身符:+2随法师火焰技能(火焰支配、九头海蛇除外)
超大型护身符:+3随法师火焰技能(火焰支配、九头海蛇除外)
欧姆——强击
项链:30%-60%增强伤害
戒指:+5最大冰冷抵抗力
珠宝:+5最大冰冷抵抗力
小型护身符:+1随法师冰冷技能(冰冷支配、冰封球除外)
大型护身符:+2随法师冰冷技能(冰冷支配、冰封球除外)
超大型护身符:+3随法师冰冷技能(冰冷支配、冰封球除外)
罗——风灵
项链:等级1-6传送(60聚气)
戒指:+5最大闪电抵抗力
珠宝:+5最大闪电抵抗力
小型护身符:+1随法师闪电技能(闪电支配、传送除外)
大型护身符:+2随法师闪电技能(闪电支配、传送除外)
超大型护身符:+3随法师闪电技能(闪电支配、传送除外)
瑟——圣辉
项链:等级1-6反抗灵气赋予
戒指:提升魔法上限2%-7%
珠宝:提升魔法上限2%-7%
小型护身符:+1随圣骑士战斗技能(天堂之拳除外)
大型护身符:+2随圣骑士战斗技能(天堂之拳除外)
超大型护身符:+3随圣骑士战斗技能(天堂之拳除外)
贝——不灭
项链:等级11-18心灵爆震(60聚气)
戒指:等级3-8魔影斗篷(30聚气)
珠宝:减少物理伤害4%-10%
小型护身符:+1随刺客陷阱技能(亡者守卫、刀刃之盾除外)
大型护身符:+2随刺客陷阱技能(亡者守卫、刀刃之盾除外)
超大型护身符:+3随刺客陷阱技能(亡者守卫、刀刃之盾除外)
乔——威灵
项链:等级5-10橡木智者(12聚气)
戒指:提升生命上限2%-7%
珠宝:提升生命上限2%-7%
小型护身符:+1随德鲁伊变形技能(狂怒除外)
大型护身符:+2随德鲁伊变形技能(狂怒除外)
超大型护身符:+3随德鲁伊变形技能(狂怒除外)
查姆——魔踪
项链:减慢目标速度20%-50%
戒指:等级3-8重生(30聚气)
珠宝:无法冰冻
小型护身符:+1随死灵法师诅咒技能(降低抵抗除外)
大型护身符:+2随死灵法师诅咒技能(降低抵抗除外)
超大型护身符:+3随死灵法师诅咒技能(降低抵抗除外)
萨德——巅峰
项链:+5-20所有属x
戒指:+5-20所有属x
珠宝:永不磨损
小型护身符:+1随野蛮人战斗专家技能(自然抵抗除外)
大型护身符:+2随野蛮人战斗专家技能(自然抵抗除外)
超大型护身符:+3随野蛮人战斗专家技能(自然抵抗除外)-